La série de jeux The Legend of Zelda est l’une des franchises les plus célèbres et impostante de l’histoire des jeux vidéo. Créée par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka pour Nintendo, cette série plonge les joueurs dans un univers vaste et fantastique, rempli de mystères, de créatures fantastiques, et de quêtes épiques.
Depuis son lancement en 1986, la franchise a évolué en raffinant son concept, tout en conservant son essence. Chaque jeu de Zelda offre une aventure épique centrée sur la découverte, l’exploration, la résolution d’énigmes et des combats héroïques.
L’inspiration et la création
La genèse de The Legend of Zelda remonte aux souvenirs d’enfance de Miyamoto. En grandissant dans la campagne japonaise, il explorait des forêts, des lacs, et des cavernes, vivant des aventures imaginaires qui allaient poser les bases du jeu. Miyamoto souhaitait recréer cette sensation d’exploration libre et de découverte dans un jeu vidéo. Il voulait que les joueurs se sentent comme des aventuriers dans un monde vaste et inconnu.


À cette vision s’ajoutait la fascination de Tezuka pour les récits fantastiques et les mythes, notamment ceux inspirés des légendes occidentales avec des chevaliers, des épées légendaires et des châteaux avec leur donjons gardés par des monstres !

D’une certaine façon, on peut dire que l’inspiration derrière The Legend of Zelda sort tout droit de l’imaginaire de deux enfants devenus adultes !
L’idée centrale de Zelda repose sur une dualité entre deux mondes : Le monde de la lumière, et l’autre des ténèbres, un concept qui sera revisité dans plusieurs jeux de la série.
Zelda, Link et Gannon

Le joueur incarne Link, un héros au cœur pur, chargé de sauver le royaume d’Hyrule et de protéger la princesse Zelda, des griffes maléfiques du puissant sorcier Gannon. Ce cadre, simple en apparence, donne lieu à des scénarios complexes et des dénouements souvent imprévisibles.

N.D.R.L. Beaucoup de gens croient à tort que Zelda est le nom du héros du jeu… mais pas les vrais gamers ! 😉
Zelda : Les essentiels

Le premier jeu de la série, The Legend of Zelda, sort sur le Nintendo Entertainment System (NES) en 1986 et devient rapidement un succès mondial. Le jeu introduit un monde ouvert où le joueur peut explorer à sa guise, sans être constamment dirigé par des instructions. Pour l’époque, c’est une véritable révolution.

Ce sentiment de liberté, couplé à une difficulté exigeante, captive les joueurs.
N.D.L.R. Contrairement à aujourd’hui, à cette époque, tous les jeux étaient difficiles. De nos jours, le terme « Game Over » est pratiquement disparu !
The Legend of Zelda introduit également l’utilisation d’un inventaire grandissant d’objets que Link doit trouver pour progresser comme les bombes, l’arc ou le fameux boomerang. C’est aussi le premier jeu à intégrer une pile de sauvegarde intégrée à la cassette, permettant aux joueurs de reprendre leur partie là où ils l’ont laissée. Un grand pas en avant !


Le deuxième opus, The Adventure of Link reçoit, en 1987, un accueil plus mitigé. Le jeu oscille entre un monde ouvert et des niveaux plus traditionnel de type « plateaux » avec une vue de côté, un peu comme Super Mario Bros. Le concept est vite abandonné.


En 1991, A Link to the Past arrive sur la Super Nintendo. Le jeu impressionne par la qualité exceptionnelle de ses graphiques et la profondeur du récit et des personnages. La technologie permet d’améliorer grandement le gameplay et le concept du double monde, introduisant Hyrule et le Dark World. C’est le jeu qui fait entrer Zelda au panthéon des franchises-cultes du jeu vidéo.
Cet épisode est souvent considéré comme l’un des favoris de la série grâce à son équilibre parfait entre exploration, énigmes, et combats. L’inventaire s’enrichit avec des nouveaux accessoires bien pensés dont le miroir magique qui permet à Link de basculer d’un univers à l’autre de façon spectaculaire pour l’époque.

En 1998, Ocarina of Time sur la Nintendo 64 change encore la donne. Le premier jeu Zelda en 3D pose les bases de nombreux mécanismes qui deviendront standards dans ce nouveau type de jeu comme le système de verrouillage de cible, une gestion avancée des caméras, et des mondes plus vastes que jamais. Ce jeu est régulièrement cité comme l’un des plus grands de tous les temps, grâce à son innovation technique et à sa capacité à raconter une histoire complexe de manière immersive.


Au fil des générations, Zelda continue d’innover. The Wind Waker qui sort en 2002 adopte un style visuel en cel-shading, donnant au jeu une esthétique de dessin animé, tandis que Twilight Princess revient à une ambiance plus sombre et réaliste en 2006.

C’est en 2017 que Breath of the Wild réinvente complètement la formule sur les consoles Wii U et Nintendo Switch. Il propose un monde ouvert d’une ampleur jamais vue, où les joueurs peuvent escalader n’importe quelle montagne, cuisiner leurs propres plats, et résoudre des énigmes de mille façons différentes. Cet opus redéfinit le genre du jeu d’aventure et devient un nouveau modèle à suivre pour l’industrie vidéoludique.

Le joueur vit une expérience de liberté inégalée. Il peut à sa guise poursuivre sa quête ou simplement cueillir des fruits, pêcher, chasser pour ensuite créer des plats et des potions seront utiles plus tard, le tout, dans un décor à couper le souffle. Breath of the Wild est de loin, le jeu le plus zen de toute la franchise ! Il offre tout de même des moments d’actions et des combats intenses !

Tears of the Kingdom, qui paraît en 2023, est la suite directe de Breath of the Wild. Ce nouvel opus reprend les bases du monde ouvert introduit dans Breath of the Wild mais pousse l’exploration, la verticalité et les interactions environnementales à un niveau supérieur.
Le joueur peut désormais explorer non seulement les vastes plaines d’Hyrule, mais aussi les cieux, où des îles flottantes abritent de nouveaux secrets et défis. Tears of the Kingdom renforce le sentiment de liberté totale, où les énigmes peuvent être résolues de multiples façons, et où chaque joueur peut tracer sa propre aventure.


L’histoire approfondit la relation entre Link et Zelda, tout en introduisant de nouvelles menaces liées aux légendes du royaume. Avec ses graphismes améliorés et un monde encore plus riche, Tears of the Kingdom reçoit un accueil enthousiaste, consolidant la réputation de la franchise comme une référence en matière de jeux d’aventure en monde ouvert.

Enfin, Echoes of Wisdom, sorti le 26 septembre dernier (2024), marque une nouvelle ère pour la série en mettant pour la première fois Zelda au centre de l’action. Armée du sceptre magique Tri Rod, elle utilise des « échos » pour créer des objets et résoudre des énigmes, ce qui renouvelle totalement l’approche du gameplay. Le jeu plonge Zelda dans une quête pour sauver Hyrule après la disparition de Link dans des failles mystérieuses.

Même après plus de 35 ans d’existence, la franchise The Legend of Zelda est toujours aussi pertinente dans le monde du jeu vidéo. Chaque nouvel épisode est attendu avec impatience, et la série parvient toujours à se réinventer tout en respectant ses racines. Les fans sont aussi attachés aux personnages qu’à l’exploration et aux énigmes qui font le succès de la franchise, jeu après jeu.
Depuis 1986, les jeux de Zelda se succèdent et ils sont tous bons !Partager cette trouvaille!Partager!Envoyer par courrielEnvoyer!






